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MOBA游戏的回放功能
第18任务: 16-处理游戏结束后的逻辑
查看课程
任务列表
第1任务: 00-课程演示
第2任务: 资料
第3任务: 01-时间管理
第4任务: 02-重播位置和旋转
第5任务: 03-记录动画
第6任务: 04-重播动画
第7任务: 05-创建野怪死亡和初始化
第8任务: 06-记录野怪的渲染器
第9任务: 07-防御塔子弹生成和隐藏
第10任务: 08-记录防御塔的状态
第11任务: 09-小兵显示和隐藏
第12任务: 10-创建小兵
第13任务: 11-记录小兵动画
第14任务: 12-记录玩家,野怪,小兵,防御塔血量数值
第15任务: 13-搭建十名玩家的战绩面板
第16任务: 14-随机增加战绩数值并且记录
第17任务: 15-记录双方阵营的总数值
第18任务: 16-处理游戏结束后的逻辑
第19任务: 17-关于TiamCtrl记录碰撞体
第20任务: 18-合并游戏数据
第21任务: 19-设置存储和加载界面UI
第22任务: 20-把数据写入Txt
第23任务: 21-读取Txt文本里面的数据
第24任务: 22-解析数据
第25任务: 23-优化回放界面并且记录玩家战绩
第26任务: 24-个人和团队战绩面板的切换
第27任务: 25-点击头像切换玩家位置和战绩面板
第28任务: 26-重播玩家的战绩和装备和血条
第29任务: 27-记录双方总经济和野怪防御塔击杀数量
第30任务: 28-解析双方经济野怪防御塔的参数
第31任务: 29-重播团队面板玩家的装备记录
第32任务: 30-记录粒子特效播放
第33任务: 31-编写控制粒子特效速度的逻辑
第34任务: 32-合并并且解析粒子特效数据
第35任务: 33-记录音效的播放时机
第36任务: 34-合并并解析音效数据
第37任务: 35-回放界面暂停加减速倒退60秒
第38任务: 36-处理一些小细节