✕
开学优惠Unity就业班1xxxx、UE就业班9xxxxA计划班级均有优惠。
×
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
工业高端人才大型体系课
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
首页
全部课程
所有课程
课程投票 - Unity
课程投票 - Unreal(虚幻)
Unity
Unity 全部课程
Unity高薪就业班
Unity A计划(永久)
Unity A计划(一年)
Unity学习路线
Unity开发相关软件合集
未来课程投票(想看的课程)
虚幻
虚幻 全部课程
UE5高薪就业班
虚幻 A计划(永久)
虚幻 A计划(一年)
虚幻Unreal学习路线
Unreal开发相关软件合集
(投票)Unreal(虚幻)方向的课程,你想要看哪些课程?
Cocos
Cocos全部课程
Cocos A计划(永久)
Cocos A计划(一年)
Cocos学习路线
Cocos开发相关软件合集
CocosCreator方向的课程,你想要看哪些课程?
Java
Java 全部课程
Java A计划(永久)
Java A计划(一年)
Java学习路线
Java开发相关软件下载
Java方向的课程,你想要看哪些课程?
Python AI
Python人工智能 全部课程
Python人工智能 A计划(永久)
Python人工智能 A计划(介绍)
Python人工智能学习路线
小程序
微信小程序 全部课程
微信小程序 A计划(永久)
微信小程序学习路线
合作课程
地牢独行-类元气骑士俯视角射击游戏教程
原创独立游戏制作:类星露谷
QFramework 系统设计:通用背包系统
QFramework 游戏开发:类幸存者
QFramework 游戏开发:类枪牢
工业高端人才大型体系课
CocosCreator3.8.3案例实战教程:全新3D麻将消除游戏实战
Unity基于目标导向的AI:GOAP
独立游戏:淘金城堡-商业级独游开发流程
大型数字孪生实战教程+三维引擎基础到实战教程
UE5虚幻蓝图课仿刺客信条跑酷系统
Unity开发Pico VR MR适配 MRTK3
Unity上线塔防游戏【智械危机】策划、美术、程序全解析
创业大亨案例第一季—UE5入门基础初始关卡篇
创业大亨案例第二季—UE5联网游戏会话教程
虚幻5蓝图中级教程:FPS第一人称射击游戏
零代码做游戏:Topdown RPG (PlayMaker)
零代码做游戏:2D 平台跳跃 (PlayMaker)
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-战斗篇
Unity无限随机写实风地图
【E世界】MMORPG全栈式网络游戏开发之旅-入门篇
其他
移动端
SiKi学院招聘
教学中心
关于我们
外包项目合作
登录
注册
切换触屏版
登录
注册
使用Unity开发一个完整的割草游戏-飞刀战神-第一季
简介
分类
Unity
课程标签:
入门
最右
查看课程
任务列表
第1任务: 00-项目演示
第2任务: 素材文件
第3任务: 源文件.zip
第4任务: 01-创建项目并且搭建游戏UI界面
第5任务: 02-搭建场景
第6任务: 03-搭建角色
第7任务: 04-搭建摇杆界面
第8任务: 05-设置轮盘逻辑
第9任务: 06-显示轮盘箭头
第10任务: 07-让玩家播放移动动画
第11任务: 08-代码获得组件并且绑定按钮
第12任务: 09-创建UIManager管理UI
第13任务: 10-显示和隐藏UI以及初始化数据的建议
第14任务: 11-运行的时候创建菜单UI
第15任务: 12-摄像机切换视角
第16任务: 13-视角切换成功调用委托告诉游戏管理器摄像机视角切换完成了
第17任务: 14-摄像机跟随玩家并且搭建创建僵尸管理器并设置变量
第18任务: 15-创建僵尸的父级
第19任务: 16-开始持续创建僵尸并且清空空的数组
第20任务: 17-设置僵尸控制器的参数
第21任务: 18-僵尸开始追击玩家
第22任务: 19-烘焙场景让AI可以在场景上面移动
第23任务: 20-制作旋转的刀
第24任务: 21-创建不同数量的小刀让他们的角度平分360度
第25任务: 22-让武器旋转起来并且玩家移动不会被怪物阻挡
第26任务: 23-制作僵尸受伤特效
第27任务: 24-僵尸受伤生成切片的模型
第28任务: 25-碎片掉落
第29任务: 26-设置碎片的材质
第30任务: 27-解析僵尸数据Json
第31任务: 28-根据僵尸的等级设置僵尸的数据
第32任务: 29-计算僵尸扣除一滴血减少多少片模型
第33任务: 30-僵尸血少模型片数多以及僵尸血多模型切片数量少的分配原理
第34任务: 31-僵尸死亡生成特效
第35任务: 32-僵尸死亡创建经验预制体
第36任务: 33-搭建游戏内等级UI界面
第37任务: 34-增加经验值赋值给进度条
第38任务: 35-增加玩家的血条
第39任务: 36-制作玩家等级属性Json并且解析
第40任务: 37-根据玩家的等级读取对应的等级属性并且更新等级进度条
第41任务: 38-检查玩家的等级读取对应的等级数据
第42任务: 39-处理玩家加血和扣血方法
第43任务: 40-生成搅拌机
第44任务: 41-让搅拌机开始旋转
第45任务: 42-解析搅拌机的等级数据Json
第46任务: 43-根据等级加载搅拌机的数据
第47任务: 44-让搅拌机之间无法触发碰撞逻辑并且到达一定时间后自动删除自身
第48任务: 45-搅拌机可以对僵尸照成伤害了
第49任务: 46-Unity制作飞刀战神第二季预告
第50任务: 优惠券地址