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Cocos Creator初学者零基础小白入门教程2024最新版-基于3.8.x
简介
分类
Cocos
课程标签:
入门
Jokey
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任务列表
第1任务: TS版-Cocos Creator初学者零基础小白入门教程课程笔记.docx
第2任务: Cocos版-Cocos Creator初学者零基础小白入门教程课程笔记.docx
第3任务: 源码.rar
第4任务: 101-项目介绍与环境配置
第5任务: 102-TypeScript的介绍
第6任务: 103-什么是TS中的类型支持,为什么要添加类型支持
第7任务: 104-使用TS的优势
第8任务: 105-TS的类型概念
第9任务: 106-TS中的类型注解
第10任务: 107-了解TS中常用的类型
第11任务: 108-基础类型
第12任务: 109-了解数组
第13任务: 110-了解联合类型
第14任务: 111-了解类型别名
第15任务: 112-函数类型-参数和返回值单独指定类型
第16任务: 113-函数类型-同时指定参数和返回值的类型
第17任务: 114-函数类型-void空类型
第18任务: 115-函数类型-可选参数
第19任务: 116-对象类型
第20任务: 117-接口interface
第21任务: 118-接口和类型别名的区别
第22任务: 119-接口的继承
第23任务: 120-元组的使用
第24任务: 121-类型推论机制
第25任务: 122-类型断言
第26任务: 123-类型转换以及它和类型断言的区别
第27任务: 124-字面量类型
第28任务: 125-了解枚举类型
第29任务: 126-枚举类型—数字枚举
第30任务: 127-枚举类型—字符串枚举
第31任务: 128-枚举的特点和原理
第32任务: 129-any类型
第33任务: 130-typeof操作符
第34任务: 201-Typescript的高级类型
第35任务: 202-class类的基础用法
第36任务: 203-关于class类的构造函数
第37任务: 204-关于class类的实例方法
第38任务: 205-class-继承extends
第39任务: 206-class-extends-构造函数
第40任务: 207-class-接口implements
第41任务: 208-class-继承与接口与多态
第42任务: 209-class的继承和接口实现的区别
第43任务: 210-class-可见性修饰符public
第44任务: 211-class-可见性修饰符protected
第45任务: 212-class-可见性修饰符private
第46任务: 213-只读修饰符readonly
第47任务: 214-什么是类型兼容性和类型系统
第48任务: 215-对象之间的类型兼容性
第49任务: 216-接口之间的类型兼容性
第50任务: 217-函数之间的类型兼容性-参数数量
第51任务: 218-函数之间的类型兼容性-参数类型
第52任务: 219-函数之间的类型兼容性-返回值类型
第53任务: 220-class类的getset存取器(属性访问器)
第54任务: 221-class类的静态成员
第55任务: 222-为什么TS中没有静态类
第56任务: 223-class类中的抽象类
第57任务: 224-交叉类型
第58任务: 225-交叉类型和接口继承的区别
第59任务: 226-泛型的基本使用
第60任务: 227-简化泛型的函数调用
第61任务: 228-泛型的约束
第62任务: 229-泛型的约束-extends关键字
第63任务: 230-多个泛型变量的约束
第64任务: 231-泛型接口
第65任务: 232-泛型类
第66任务: 233-A计划宣传
第67任务: 301-单例模式-饿汉式
第68任务: 302-单例模式-懒汉式
第69任务: 303-代理模式
第70任务: 304-观察者模式
第71任务: 305-工厂模式
第72任务: 401-什么是节点及常用的节点API
第73任务: 402-节点和坐标系的关系
第74任务: 403-sprite组件的使用
第75任务: 404-向量和标量的使用及常用API
第76任务: 405-生命周期函数
第77任务: 406-预制体
第78任务: 407-场景管理
第79任务: 408-键盘事件、鼠标事件、触摸事件
第80任务: 409-自定义事件
第81任务: 410-事件的冒泡机制
第82任务: 411-音频系统和音频管理器制作
第83任务: 412-物理系统
第84任务: 413-射线检测
第85任务: 414-数据存储