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Unity2025年最新!!!零基础制作一个简单完整的战棋游戏-第一季
简介
分类
Unity
课程标签:
入门
小面包
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任务列表
第1任务: 00-战棋游戏宣导片
第2任务: 00-项目演示
第3任务: 00-项目讲解
第4任务: 课程源码
第5任务: 课程资料
第6任务: 01-Unity引擎介绍
第7任务: 02-Unity引擎下载
第8任务: 03-介绍Unity界面
第9任务: 04-Scene基本操作
第10任务: 05-Hierachy基本操作
第11任务: 06-Inspector基本操作
第12任务: 07-Project基本操作
第13任务: 08-主要面板知识补充
第14任务: 09-导入天空盒
第15任务: 10-光照系统基本操作
第16任务: 11-UI系统基本操作
第17任务: 12-UI系统操作进阶
第18任务: 13-VS编辑器与C#代码简介
第19任务: 14-简单变量介绍
第20任务: 15-变量知识讲解
第21任务: 16-移动和旋转游戏物体
第22任务: 17-主要场景模型导入
第23任务: 18-介绍带参数的函数
第24任务: 19-控制角色移动
第25任务: 20-使用射线检测
第26任务: 21-添加后期处理效果
第27任务: 22-射线检测遮罩
第28任务: 23-封装静态函数
第29任务: 24-移动到鼠标位置
第30任务: 25-下载与导入资源
第31任务: 26-动画资源讲解
第32任务: 27-动画状态机讲解
第33任务: 28-站立和行走动画切换
第34任务: 29-角色旋转
第35任务: 30-角色选择
第36任务: 31-点击获取角色
第37任务: 32-选择角色特效
第38任务: 33-控制特效显示
第39任务: 34-打印线条
第40任务: 35-建立坐标系
第41任务: 36-创建数组
第42任务: 37-平铺文字
第43任务: 38-显示数值
第44任务: 39-构建关卡脚本
第45任务: 40-显示玩家位置
第46任务: 41-玩家重叠显示
第47任务: 42-摄像头移动
第48任务: 43-Cinema使用
第49任务: 44-相机缓动
第50任务: 45-遍历可达点
第51任务: 46-排除不可达位置
第52任务: 47-网格中心移动
第53任务: 48-范围标记
第54任务: 49-展示所有范围标记
第55任务: 50-实时显示运动范围(第一季完结)