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Unity2025年最新!!!零基础制作一个简单完整的战棋游戏-第二季
简介
分类
Unity
课程标签:
中级
小面包
查看课程
任务列表
第1任务: 00-战棋游戏宣导片
第2任务: 00-项目演示
第3任务: 00-项目讲解
第4任务: 项目源码
第5任务: 课程资料
第6任务: 51-休息动作
第7任务: 52-制作抽象类
第8任务: 53-制作繁忙状态
第9任务: 54-制作UI系统
第10任务: 55-创建按钮
第11任务: 56-添加文字
第12任务: 57-设置动作脚本
第13任务: 58-统一行为函数
第14任务: 59-UI按钮显示优化
第15任务: 60-UI动画添加
第16任务: 61-创建行动点数
第17任务: 62-行动点数消耗
第18任务: 63-显示行动点数
第19任务: 64-回合UI制作
第20任务: 65-显示回合数
第21任务: 66-回合结束刷新行动点
第22任务: 67-怪物预制体制作
第23任务: 68-回合UI显示
第24任务: 69-创建敌人AI脚本
第25任务: 70-添加攻击action
第26任务: 71-攻击范围
第27任务: 72-攻击状态机
第28任务: 73-状态完善
第29任务: 74-制作生命值
第30任务: 75-角色死亡
第31任务: 76-布娃娃制作
第32任务: 77-模型替换
第33任务: 78-同步姿势
第34任务: 79-受伤和死亡动画
第35任务: 80-角色血条创建
第36任务: 81-显示角色血量
第37任务: 82-棋格显示优化
第38任务: 83-制作颜色结构体
第39任务: 84-显示不同行为颜色
第40任务: 85-制作预警范围
第41任务: 86-敌人行为之结束回合
第42任务: 87-敌人行为之执行活动
第43任务: 88-敌人行为之敌我判断
第44任务: 89-敌人行为之执行行为
第45任务: 90-敌人行为之行为权重
第46任务: 91-敌人行为之行为排序
第47任务: 92-敌人行为之执行选择
第48任务: 93-敌人行为之执行结束
第49任务: 94-场景搭建和试玩
第50任务: 95-声音管理系统制作
第51任务: 96-重新开始游戏
第52任务: 97-制作法师角色
第53任务: 98-法师攻击制作
第54任务: 99-法师攻击预警
第55任务: 100-法师攻击效果
第56任务: 101-结语
第57任务: 102-课程补充-关卡搭建(上)
第58任务: 103-课程补充-关卡搭建(下)