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Java编程学习第四季
简介
分类
Java
课程标签:
入门
SiKi
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任务列表
第1任务: 资料.zip
第2任务: 101-课程简介
第3任务: 102-代码执行的先后顺序
第4任务: 103-断点调试(单步执行程序)
第5任务: 104-进程和线程是什么
第6任务: 105-创建线程的第一种方法
第7任务: 106-CPU是如何处理多线程的运行的
第8任务: 107-线程调度规则
第9任务: 108-设置优先级(抢占式调度规则)
第10任务: 109-多个线程的开启和名字设置
第11任务: 110-线程的各种设置
第12任务: 111-线程的生命周期
第13任务: 112-实现Runnable接口(创建线程第二种方式)
第14任务: 113-两种创建多线程的区别
第15任务: 114-匿名内部类创建线程
第16任务: 115-使用Thread实现卖票
第17任务: 116-使用Runnable实现卖票
第18任务: 117-什么是线程安全问题
第19任务: 118-使用锁来解决线程安全问题
第20任务: 119-关于同步方法
第21任务: 120-第二种锁ReentrantLock
第22任务: 121-卖票问题升级
第23任务: 122-死锁问题和解决方案
第24任务: 123-线程组的创建和作用
第25任务: 124-定时器Timer
第26任务: 201-什么是IP地址
第27任务: 202-什么是IP地址(第二部分)
第28任务: 203-使用InetAddress表示一个IP地址
第29任务: 204-端口号是什么和它的作用
第30任务: 205-通信协议(UDP和TCP的区别)
第31任务: 206-什么是Socket
第32任务: 207-使用UDP协议开发发送端
第33任务: 208-使用UDP协议开发接收端
第34任务: 209-关于接收端的其他信息获取
第35任务: 210-实现数据的循环发送和接收
第36任务: 211-实现双向聊天功能
第37任务: 212-开发TCP协议的发送端
第38任务: 213-开发TCP协议的接收端
第39任务: 214-TCP协议-数据的循环发送和接收
第40任务: 215-TCP协议-如何知道两端的Socket状态
第41任务: 216-实现两端的双向聊天功能
第42任务: 217-解决bug
第43任务: 218-创建可以接收多个连接的TCP服务器端
第44任务: 219-创建可以发送数据的TCP客户端
第45任务: 220-在服务器端处理多个客户端的数据
第46任务: 301-枚举类型一
第47任务: 302-创建枚举类型
第48任务: 303-遍历枚举类型的所有值
第49任务: 401-类的加载
第50任务: 402-什么是反射
第51任务: 403-获取Class对象的第一种方法
第52任务: 404-获取Class对象的其他两种方式
第53任务: 405-利用反射构造对象
第54任务: 406-利用反射得到构造方法并调用
第55任务: 407-得到public的成员变量
第56任务: 408-忽略访问权限来访问成员变量
第57任务: 409-利用反射得到所有的public成员方法
第58任务: 410-忽略访问权限访问方法(课程结束)