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Unreal开发——仿异度神剑游戏
简介
分类
虚幻
课程标签:
中级
Zelo
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任务列表
第1任务: 00-演示视频
第2任务: 01-学前必读
第3任务: 课程资料
第4任务: 02-创建工程
第5任务: 03-菜单UI制作
第6任务: 04-按钮选中状态
第7任务: 05-切换选中按钮
第8任务: 06-绑定按钮事件
第9任务: 07-装备UI制作
第10任务: 08-人物状态UI制作
第11任务: 09-返回功能
第12任务: 10-队伍UI制作
第13任务: 11-队伍UI绑定事件
第14任务: 12-技能树UI制作
第15任务: 13-技能树Button制作
第16任务: 14-物品UI制作
第17任务: 15-物品Button制作
第18任务: 16-背包系统制作
第19任务: 17-背包数据切换
第20任务: 18-背包数据显示及高亮切换
第21任务: 19-背包物品使用UI制作
第22任务: 20-任务、存档UI制作
第23任务: 21-存档功能制作
第24任务: 22-UI读取存档功能移植
第25任务: 23-存档读档功能完善
第26任务: 24-多存档位功能完善
第27任务: 25-属性添加
第28任务: 26-属性显示及更改装备制作
第29任务: 27-更改装备功能及UI功能完善
第30任务: 28-装备更改及数值更改
第31任务: 29-武器装备与背包系统数据修改
第32任务: 30-功能优化
第33任务: 31-装备系统完成
第34任务: 32-背包系统及装备界面功能完善
第35任务: 33-存档功能完善
第36任务: 34-背包物品使用
第37任务: 35-多主角添加
第38任务: 36-多主角UI功能完善
第39任务: 37-多主角跟随
第40任务: 38-主角切换
第41任务: 39-进入战斗状态
第42任务: 40-锁定目标
第43任务: 41-动画添加
第44任务: 42-移动动画添加及修改
第45任务: 43-战斗状态始终面朝敌人
第46任务: 44-武器装备及攻击拖尾效果
第47任务: 45-攻击击中敌人判断
第48任务: 46-动画伤害及伤害数字添加
第49任务: 47-血量UI添加
第50任务: 48-敌人死亡事件添加
第51任务: 49-敌人死亡事件完善及伤害数字浮动范围修改
第52任务: 50-经验系统添加
第53任务: 51-经验系统完善
第54任务: 52-战斗区域制作
第55任务: 53-战斗结束条件添加
第56任务: 54-技能图标创建
第57任务: 55-当前可用技能判断
第58任务: 56-按键选中可用技能
第59任务: 57-按键释放技能
第60任务: 58-技能CD效果
第61任务: 59-释放技能前置判断
第62任务: 60-AI功能开始制作
第63任务: 61-BlackBoard添加及数据获取
第64任务: 62-简单队友AI完成
第65任务: 63-敌人AI制作
第66任务: 64-敌人AI攻击及移动
第67任务: 65-商店系统添加
第68任务: 66-商店购买功能完善
第69任务: 67-商店售卖功能添加
第70任务: 68-任务系统制作
第71任务: 69-任务系统添加
第72任务: 70-更新任务状态及提交任务
第73任务: 71-任务UI完善及“鹰眼”视觉制作
第74任务: 72-切换视觉效果
第75任务: 73-总结
第76任务: 00-演示视频
第77任务: 01-学前必读
第78任务: 课程资料
第79任务: 02-动画混合
第80任务: 03-技能修改及HPBar修改
第81任务: 04-AI技能攻击
第82任务: 05-AI技能攻击完善
第83任务: 06-UI部分修改
第84任务: 07-队伍状态信息显示
第85任务: 08-恢复技能制作
第86任务: 09-技能树UI完善
第87任务: 10-技能树Menu高亮
第88任务: 11-第二个角色普通攻击制作
第89任务: 12-火球生成及移动
第90任务: 13-范围爆炸伤害
第91任务: 14-Player2技能特效1制作
第92任务: 15-技能特效烟雾的添加
第93任务: 16-技能特效火花的添加
第94任务: 17-技能特效完成
第95任务: 18-给角色2绑定技能1
第96任务: 19-技能1绑定完善及角色切换功能修改
第97任务: 20-战斗中角色切换功能添加
第98任务: 21-角色切换完善及技能2制作
第99任务: 22-角色2治疗法阵技能添加
第100任务: 23-可互动宝箱制作
第101任务: 24-互动宝箱引导功能
第102任务: 25-引导功能完善
第103任务: 26-玩家引导按键添加
第104任务: 27-商店功能转移
第105任务: 28-商店功能移植完成
第106任务: 29-NPC的特异性修改及商店NPC完成
第107任务: 30-任务NPC添加
第108任务: 31-对话系统完善
第109任务: 32-对话选项添加
第110任务: 33-选项点击触发
第111任务: 34-退出对话
第112任务: 35-对话系统完善及添加任务
第113任务: 36-任务获取
第114任务: 37-完成任务流程
第115任务: 38-Menu角色信息显示修改
第116任务: 39-最近敌人锁定
第117任务: 40-敌人AI及队友AI的修改
第118任务: 41-碰撞修改及敌人攻击
第119任务: 42-主角方生命值减少
第120任务: 43-友方角色死亡
第121任务: 44-死亡后事件完善
第122任务: 45-昼夜交替
第123任务: 46-月亮材质
第124任务: 47-昼夜交替判断
第125任务: 48-雨天后处理效果
第126任务: 49-雨天效果
第127任务: 50-雨天雾效果添加
第128任务: 51-地面水渍效果
第129任务: 52-背景简单处理
第130任务: 53-雪天粒子系统
第131任务: 54-雪天后处理镜头
第132任务: 55-开始界面UI添加
第133任务: 56-开始界面UI完善
第134任务: 57-开始场景完成
第135任务: 58-GAMEOVER事件制作
第136任务: 59-过场动画制作
第137任务: 60-场景修改及BOSS过场动画添加
第138任务: 61-过场动画完善
第139任务: 62-BOSS血量UI及小地图制作
第140任务: 63-总结
第141任务: 64-武器更换
第142任务: 65-服装更换
第143任务: 66-简单换装系统实现
第144任务: 67-连携技能制作
第145任务: 68-调慢世界速度
第146任务: 69-连携技能完善
第147任务: 70-修改技能释放逻辑
第148任务: 71-连携技能槽完善