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Unreal初级案例 - 3D吃豆人
简介
分类
虚幻
课程标签:
初级
Bathur
查看课程
任务列表
第1任务: 000-课程演示
第2任务: 001-学前必读
第3任务: 002-课程资料
第4任务: 101-创建工程
第5任务: 102-搭建迷宫
第6任务: 103-创建材质
第7任务: 104-美化场景
第8任务: 105-以正交视角观察场景
第9任务: 201-创建食物类与其组件
第10任务: 202-创建食物的蓝图类
第11任务: 203-向迷宫中放置食物
第12任务: 204-创建玩家类与其组件
第13任务: 205-在游戏开始时生成玩家
第14任务: 206-按键映射与创建移动方法
第15任务: 207-按键绑定与完善玩家移动
第16任务: 208-使玩家可以吃掉食物
第17任务: 209-创建敌人并放置到场景中
第18任务: 210-创建导航网格和AI的控制器
第19任务: 211-利用导航系统查找可到达的位置
第20任务: 212-创建表示游戏状态的枚举
第21任务: 213-找出场景中所有的食物与敌人
第22任务: 214-开始游戏时通知所有敌人进行运动
第23任务: 215-按下按键以开始游戏
第24任务: 216-修改碰撞通道以避免敌人互相碰撞
第25任务: 217-创建敌人碰到玩家的逻辑
第26任务: 218-使敌人可以伤害玩家
第27任务: 219-给玩家设置无敌时间
第28任务: 220-设置玩家与敌人的速度
第29任务: 221-实现敌人的各个状态
第30任务: 222-使玩家在吃掉超级食物的时候可以击杀敌人
第31任务: 223-切换游戏状态
第32任务: 224-暂停与恢复游戏
第33任务: 301-设计简单的UI界面
第34任务: 302-显示UI、播放背景音与打包游戏