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Laya2D - 弹力球球
简介
分类
Unity
课程标签:
中级
Carson
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任务列表
第1任务: 资料(包含源码)
第2任务: 00-课程演示
第3任务: 01-课程介绍
第4任务: 02-场景搭建
第5任务: 03-获取鼠标按下抬起移动事件
第6任务: 04-利用三角函数计算枪的旋转量
第7任务: 05-实现朝向鼠标
第8任务: 06-实现发射小球
第9任务: 07-增加Collider组件
第10任务: 08-回收装置
第11任务: 09-完成回收
第12任务: 10-底部回收方式
第13任务: 11-制作元素预制体
第14任务: 12-正方形三角形预设
第15任务: 13-连续射击
第16任务: 14-控制连续射击
第17任务: 15-上次射出的球全部回收完之后才可以下一射击
第18任务: 16-显示射击球数量
第19任务: 17-找到Bug原因
第20任务: 18-解决偶尔碰撞检测检测不到的情况
第21任务: 19-元素生成1
第22任务: 20-元素生成2
第23任务: 21-关于场景偶尔消失的Bug
第24任务: 21-元素生成3
第25任务: 22-元素上的数值减少
第26任务: 23-优化弹力
第27任务: 24-加号元素功能
第28任务: 25-元素抖动动画
第29任务: 26-产生新的一行元素
第30任务: 27-优化
第31任务: 28-更改元素抖动逻辑
第32任务: 29-游戏加速
第33任务: 30-成绩显示
第34任务: 31-切换小球类型
第35任务: 32-解决左右边回收偶尔检测不到的情况
第36任务: 33-切换小球类型
第37任务: 34-球类型UI提示
第38任务: 35-可以发射球总数UI
第39任务: 36-关于MouseEnabled和mouseThrough
第40任务: 37-切换球类型提示
第41任务: 38-发射球样式替换
第42任务: 39-不同类型的球不同的伤害值
第43任务: 40-在本地储存球的数量
第44任务: 41-减少球的数量
第45任务: 42-UI显示球的数量
第46任务: 43-闪电球伤害逻辑
第47任务: 44-解决上节课Bug
第48任务: 45-增加球数量界面
第49任务: 46-解决上节课Bug
第50任务: 47-优化界面
第51任务: 48-获取奖励的逻辑
第52任务: 49-模拟观看完广告获得奖励
第53任务: 50-发射球对象池优化
第54任务: 51-场景中元素对象池优化
第55任务: 52-解决Bug
第56任务: 53-判断游戏结束
第57任务: 54-游戏结束界面
第58任务: 55-解决重新加载场景之后报错的Bug
第59任务: 56-复活逻辑处理1
第60任务: 57-复活逻辑处理2
第61任务: 58-解决闪电球Bug