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Laya2D - 超级数字
简介
分类
Unity
课程标签:
中级
Carson
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任务列表
第1任务: 资料(包含源码)
第2任务: 00-课程演示
第3任务: 01-课程介绍
第4任务: 02-初始化盘面
第5任务: 03-格子数字随机
第6任务: 04-创建二维数组存放盘面格子
第7任务: 05-延时逐行显示
第8任务: 06-设置每个格子相邻不相等1
第9任务: 07-设置每个格子相邻不相等2
第10任务: 08-点击格子增加值
第11任务: 09-找所有相邻格子1
第12任务: 10-找所有相邻格子2
第13任务: 11-找所有相邻格子3
第14任务: 12-测试
第15任务: 13-解决Bug
第16任务: 14-向点击的格子靠拢动画1
第17任务: 15-向点击的格子靠拢动画2
第18任务: 16-解决动画不流畅Bug
第19任务: 17-判断所有相邻的格子都移动完成
第20任务: 18-向下移动准备工作
第21任务: 19-完成向下移动
第22任务: 20-最上方一行补全
第23任务: 21-解决Bug
第24任务: 22-优化最上方格子生成
第25任务: 23-解决bug
第26任务: 24-向下移动另外一种方式
第27任务: 25-完成第二种方法
第28任务: 26-移动完之后检测盘面是否可以消除
第29任务: 27-实现盘面检测
第30任务: 28-解决bug
第31任务: 29-限制点击
第32任务: 30-格子颜色修改1
第33任务: 31-格子颜色修改2
第34任务: 32-随机颜色
第35任务: 33-完成格子颜色设置
第36任务: 34-优化界面显示
第37任务: 35-优化界面显示2
第38任务: 36-可点击次数UI
第39任务: 37-LifeManager
第40任务: 38-完善逻辑
第41任务: 39-游戏结束
第42任务: 40-弹出动画
第43任务: 41-成绩显示
第44任务: 42-加分提示文本
第45任务: 43-对象池优化
第46任务: 44-格子对象池优化
第47任务: 45-再玩一次
第48任务: 46-解决上节课问题
第49任务: 47-最高分
第50任务: 48-继续游戏
第51任务: 49-道具UI
第52任务: 50-道具点击
第53任务: 51-清除道具功能实现1
第54任务: 52-清除道具功能实现2
第55任务: 53-清除道具功能实现3
第56任务: 54-清除道具功能实现4
第57任务: 55-加血道具
第58任务: 56-提示信息
第59任务: 57-炸弹道具1
第60任务: 58-炸弹道具2
第61任务: 59-几处Bug解决
第62任务: 60-发布微信小游戏
第63任务: 61-游戏结束盘面分数清算
第64任务: 62-游戏结束盘面分数清算2
第65任务: 63-游戏结束盘面分数清算3
第66任务: 64-游戏结束的处理
第67任务: 65-精简部分代码
第68任务: 66-动画速度
第69任务: 67-Banner广告
第70任务: 68-实现Banner广告
第71任务: 69-观看激励视频广告获得道具
第72任务: 70-继续游戏激励广告
第73任务: 71-完善激励广告