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Laya与Unity通信 - H5控制Unity端消灭病毒案例
简介
分类
Unity
课程标签:
中级
Carson
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任务列表
第1任务: 资料(含源码)
第2任务: 00-课程演示
第3任务: 01-课程介绍
第4任务: 02-服务器代码
第5任务: 03-Unity客户端连接服务器
第6任务: 04-接受服务器发来的消息
第7任务: 05-客户端向服务器发送消息
第8任务: 06-NetworkManager
第9任务: 07-封装AddListener方法
第10任务: 08-完善封装
第11任务: 09-判断委托是否已经被合并
第12任务: 10-Laya客户端代码
第13任务: 11-Laya客户端与服务器互发消息
第14任务: 12-消息的广播
第15任务: 13-拖拽图片同步案例1
第16任务: 14-拖拽图片同步案例2
第17任务: 15-拖拽图片同步案例3
第18任务: 16-Unity客户端默认图片位置
第19任务: 17-在手机上测试
第20任务: 18-Laya客户端同步
第21任务: 19-关于服务器配置
第22任务: 20-配置服务器
第23任务: 21-将Laya客户端放到服务器
第24任务: 22-Tomcat环境配置
第25任务: 23-实现通过链接访问Laya项目
第26任务: 24-总结
第27任务: 25-向服务器发送昵称
第28任务: 26-Unity界面搭建
第29任务: 27-根据接收的昵称实例化Item
第30任务: 28-发送昵称的逻辑处理1
第31任务: 29-发送昵称的逻辑处理2
第32任务: 30-发送昵称的逻辑处理3
第33任务: 31-Laya客户端断开连接销毁对应的成绩Item1
第34任务: 32-Laya客户端断开连接销毁对应的成绩Item2
第35任务: 33-解决上节课问题
第36任务: 34-摇杆实现1
第37任务: 35-摇杆实现2
第38任务: 36-摇杆实现3
第39任务: 37-摇杆实现4
第40任务: 38-关于昵称重名问题
第41任务: 39-玩家飞机生成
第42任务: 40-实现摇杆控制所对应的飞机移动
第43任务: 41-实现摇杆控制所对应的飞机移动2
第44任务: 42-限制移动范围
第45任务: 43-射击
第46任务: 44-敌人生成
第47任务: 45-完善生成敌人逻辑
第48任务: 46-给对应的控制端加分
第49任务: 47-倒计时
第50任务: 48-游戏结束界面
第51任务: 49-处理界面逻辑
第52任务: 50-测试
第53任务: 51-游戏结束控制端提示
第54任务: 52-将控制端和服务器程序更新到服务器测试