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Unity2D 中级案例-甜品消消乐(Unity2017.2)
第7任务: 03-游戏管理的创建,巧克力的生成
查看课程
任务列表
第1任务: 如何获取本课程视频、素材下载地址?
第2任务: 课程素材,工程源码
第3任务: 00-游戏演示
第4任务: SiKi学院Unity交流群
第5任务: 01-学前须知
第6任务: 02-素材导入,基本预制体的制作
第7任务: 03-游戏管理的创建,巧克力的生成
第8任务: 04-纠正位置的方法
第9任务: 05-甜品的类型枚举,结构体,字典的创建
第10任务: 06-甜品的生成与基础脚本的编写
第11任务: 07-使用自定义的甜品类
第12任务: 08-甜品移动脚本的添加
第13任务: 09-移动的测试
第14任务: 10-甜品颜色脚本的添加
第15任务: 11-生成不同颜色的甜品
第16任务: 12-空甜品的生成
第17任务: 13-填充的核心算法(上)
第18任务: 14-填充的核心算法(下)
第19任务: 15-移动填充的协程
第20任务: 16-障碍物!饼干!
第21任务: 17-斜向填充的算法
第22任务: 18-修复斜向填充的bug
第23任务: 19-甜品相邻与交换方法的编写
第24任务: 20-甜品位置的交换
第25任务: 21-Q弹润滑的甜品动画
第26任务: 22-直线匹配的核心算法(上)
第27任务: 23-直线匹配的核心算法(中)
第28任务: 24-直线匹配的核心算法(下)
第29任务: 25-L型匹配和T型匹配的核心算法
第30任务: 26-关于LT型匹配算法的补充
第31任务: 27-消除脚本的添加
第32任务: 28-消除甜品方法的编写
第33任务: 29-解决不填充的问题,整理代码
第34任务: 30-游戏界面UI的制作
第35任务: 31-分数与时间的UI显示
第36任务: 32-分数的逐渐增加与时间跳动动画
第37任务: 33-结算界面的制作
第38任务: 34-控制结算界面的弹跳与加载场景
第39任务: 35-清除饼干的算法
第40任务: 36-饼干清除算法的实现
第41任务: 37-行列消除的甜品的制作
第42任务: 38-生成行列消除的甜品
第43任务: 39-实现行列清除的方法
第44任务: 40-彩虹糖预制体的制作
第45任务: 41-同色清除方法的编写
第46任务: 42-同色清除的实现
第47任务: 43-游戏开始界面UI的制作
第48任务: 44-UI动画的制作
第49任务: 45-游戏细节的完善
第50任务: 46-拓展功能的思路,游戏存在的bug
第51任务: 47-Last But Not Least