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引入了头文件,注释了这一行可以编译成功,加上编译失败,求解
可以,加上#include "GameFramework/PlayerController.h"有效果了
晚上回宿舍的时候用vs编译了一次,打开了ue4,之后再打开ue4编译就通过了-。-0运行也正常效果,不知道啥情况,vs版本是2017,ue4是4.20.3,有关系么
我也遇到了这个问题,但是用UE编译也能通过并且运行正常,就是vs出现这个错误后,在输入后面的函数没有提升了。。。
你好,如果编译成功的话就是没有问题的,另外可以添加一下GameframeWork /PlayerController 试一下
老师 加了 还是不行啊 ,还是提示这个,感觉好难受
回复 @ Eirc大晴天: 又可以了 估计是我之前输入的姿势不太对
老师,我这里也
我这里也没法编译通过,而且提示的错误不一样
GetWorld()这个问题有解决的吗?+
我知道怎么解决了,卧槽
但是引擎播放的时候直接崩溃
#include "Engine/World.h"
可以,加上#include "GameFramework/PlayerController.h"有效果了