下边是我的一些设置 按照教程一步步做的
1.bRenderCustomDepth为true不高亮
后期盒子 post该设置的也设置了
后期盒子完全包括了整个地图 足够大、厚
2.奇怪的是在运行模式下 弹出编辑器后 手动在将bRenderCustomDepth设置为true高亮就显示了 只有手动才显示(ps:我代码设置是生效的 我能看到bRenderCustomDepth被设置为了true)
请老师帮忙 谢谢
你好,这样可以在游戏开始的时候调用SetRenderCustomDepth() 设置,另外你用的Unreal的哪个版本呢