学员(1799)
课程(89)
分享
老师,如果要计算人物移动的方向和人物面朝的方向的角度,还要区分左右该怎么算
您好,不太清楚您的需求,移动方向的话
GetVelocity可以代表
朝向的话使做动画用吗?
http://www.sikiedu.com/course/499/task/38534/show
您看这个课时的内容是您需要的吗?
就比如敌人的视角是140度,计算敌人有没有看到玩家,就要计算敌人面朝的方向和玩家与敌人的方向,当角度小于70度时,敌人就转向玩家,该怎么计算向左转还是向右转呢,Unity倒是可以用叉乘解决,Unreal呢
回复 @ 奇诺之旅: 您好,数学运算在两个引擎中都是一样的哦,Unreal中的叉乘可以调用CrossProduct即可