Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(197评价)
价格: 4431.00元

setautokill

 

playforward

 

主要讲了这俩函数的意思

 

一个是保证不被杀死动画

一个是可以一直执行动画

play只能被执行一次

 

 

[展开全文]
安静 · 2020-06-25 · 0

的风格和

[展开全文]
sksk · 2019-09-16 · 0

塔有时候会攻击范围内的Item 有时候又停止攻击

这主要是Rigidbody2D休眠造成的

更改其属性Sleeping Mode为Never Sleep即可

[展开全文]
小莽 · 2019-07-30 · 0

IBaseRescrousFactory

IBaseFactory

BaseFactory

GameFactory

UIFactory

UIPanelFactory

AudioClipFactory

Runtime AnimatorControllerFactory

FactoryType

SpriteFactory

[展开全文]
拉钩为什么要上吊 · 2019-04-24 · 0

normalModeSceneState

BossModeSceneState

MonsterNestSceneState

[展开全文]
拉钩为什么要上吊 · 2019-04-24 · 0

IBaseSceneState

EnterScene();

ExitScene();

BaseSceneState

StartLoadScene

ManiSceneState

BossGameOptionSceneState

NormalGameOptionSceneState

[展开全文]
拉钩为什么要上吊 · 2019-04-24 · 0

setLoops(-1,LoopTYpe。)

[展开全文]
c790631893 · 2019-04-02 · 0

为什么这么慢,看不了啊啊

[展开全文]
長孫彧 · 2018-08-28 · 0