setautokill
playforward
主要讲了这俩函数的意思
一个是保证不被杀死动画
一个是可以一直执行动画
play只能被执行一次
setautokill
playforward
主要讲了这俩函数的意思
一个是保证不被杀死动画
一个是可以一直执行动画
play只能被执行一次
塔有时候会攻击范围内的Item 有时候又停止攻击
这主要是Rigidbody2D休眠造成的
更改其属性Sleeping Mode为Never Sleep即可
IBaseRescrousFactory
IBaseFactory
BaseFactory
GameFactory
UIFactory
UIPanelFactory
AudioClipFactory
Runtime AnimatorControllerFactory
FactoryType
SpriteFactory
normalModeSceneState
BossModeSceneState
MonsterNestSceneState
IBaseSceneState
EnterScene();
ExitScene();
BaseSceneState
StartLoadScene
ManiSceneState
BossGameOptionSceneState
NormalGameOptionSceneState