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守卫机器人一共分为1,2,3号机器人,三个机器人的行为树是一样的,但只有各自站岗的位置不同,其中2号机器人无法到达指定位置站岗。调试后发现无论怎样更换2号机器人的守卫位置(即便复制1||3号机器人的行为树,再重新指定站岗位置),都会直接跑到旗帜的位置。除此之外,所有机器人的运行都有卡顿出现。具体运行情况如附件中的动态图所示,图中选定的游戏物体就是出问题的2号机器人。siki老师,这个可能是什么原因造成的啊?
你使用的是unity5.6的版本,那么行为树的版本也要兼容你的这个版本,我视频中的版本比较低
如果使用的我视频中的行为树版本,也要确保unity使用跟我一样的版本
机器的问题,我怀疑还是你设置的问题,可以重新创建,确保设置到正确的目标位置,别复制,直接(把之前的删除掉)重新创建那个有问题的行为树
okay,我去重新创建行为树试试,谢谢siki老师。