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siki老师关于导入FBX,选中humanoid的时候动画的朝向会改变
李俊贤发起了问答2017-09-17
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以默认导入Generic的方式 人物动画朝向是对的

 

 

以Humanoid的方式就偏移了45度角了

 

 

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  • siki 2017-09-17

    这个是由于这个动画设计的时候本身就是为旧版动画系统设计的,没考虑到新版本的动画系统

    所以还是推荐使用旧版本动画系统导入哈

    • 李俊贤 2017-09-17

      老师我想知道如何可以兼容新系统 是不是需要在3DMAX里修改动画的朝向

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    • siki 2017-09-17

      回复 @ 李俊贤: 对,在设计动画的时候,就按照自身朝向来设计移动的动画

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    • 李俊贤 2017-09-17

      回复 @ siki: 好的谢谢老师 我去找会3dmax的人帮忙一下 看看如何修改朝向来解决

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    • siki 2017-09-17

      回复 @ 李俊贤: 好的

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