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老师,unity shader中的_WorldSpaceLightPos0和NORMAL是怎么回事
hanzhuang123发起了问答2017-09-17
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这两天刚看shader,看的就是老师出的shader的视频,当我们的场景中只有平行光的时候,_WorldSpaceLightPos0意思是第一个平行光的方向,我想知道这个的详细的解释应该上哪了解(书或者网站之类的),还有NORMAL指的是内法线还是外法线。

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