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编辑器运行没毛病,打包webgl浏览器里运行 ,发http请求 www 报unknown error,
查了一下说是跟Cross-Origin Resource Sharing 有关,
听说是加头,但是unity 2017不知道怎么加了。或者有其他什么解决方案?
有错误信息吗,截图,粘贴过来
我说过了,编辑器和打包PC都没报错,只是在webGL上我开了Development build 也只是报“unknown error”而已,没有其他信息。我用ongui才定位到是发http请求的www 的unknown error。
我加了header还是不行,
https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-networking.html
1、看看后续代码怎么写的
2、尝试把url写成错误的,看看是否报错,把form设置为null,看下是否报错以及报错信息是什么,确定下是不是参数的错误
1.发http www的unknown error问题:我把头去掉反而好了,php那边也做了设置,具体原因,暂时不详,待查;2.我用unity官方的simple websocket 也是webGL上不能跑, https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/38367,评论中给出了解决方案,人家都指出来了(就几行),好几年了,unity也不把bug改了,服了。
棒棒滴