Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(197评价)
价格: 4431.00元
老师我正在开发网络游戏,使用的都是你给的方法,用的photon server,但是开发一款网络游戏服务端在什么情况下需要多线程?
nasly发起了话题2017-09-19
5
回复
1397
浏览

对多线程也比较不了解,不知道上线后人多了以后会不会有压力,这是我自己开发的第一款网络游戏。

希望老师能介绍一下

所有回复
  • siki 2017-09-19

    使用photon server的话,按照photonserver提供的api来开发就行了,多线程photon server已经处理好了,一般都是多个客户端连接服务器端的时候会用多线程处理

    • 十二月晴 2018-05-28

      正常的后端开发,不会是每个客户端连接就开一条线程的,多个用户公用一条线程会更好

      (0) 回复
    还有-4条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
  • sdhexu 2017-09-20

    事实上应该是线程池。

    http://blog.csdn.net/sdhexu/article/details/38020861

    • nasly 2017-09-20

      不会C++啊。。

      (0) 回复
    • sdhexu 2017-09-21

      回复 @ nasly: 语言只是工具。重要的是思想和算法。只是用不同的语言去描述而已。就好比用英语和用汉语都可以写诗一样。

      (0) 回复
    还有-3条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!