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在做敌人ai,用了有限状态机和导航网格,在巡逻状态时,要么来到一个巡逻点之后就不动了,要么就只在两个点巡逻(一共11个巡逻点)
在巡逻的时候 使用
navmeshagent.nextPosition=transfrom.position;把灵魂位置设置跟自身保持一致
看下是否是这个的问题