01:老师在当player移动的时候,客户端把player的移动的位置(Vector3 postion)同步到服务器端的时候,服务器端保存player的x,y,z位置。
02:在ClientPeer里面定义float X,Y,Z, 当客户端传过来的位置flao x,y,z赋值给ClientPeer时候,X,Y,Z显示红色并且提示“can not resolve symbol X” (解析不出来ClientPeer定义 X,Y,Z)
03:错误显示错误“Photon.SocketServer.ClientPeer”不包含“X”的定义,并且找不到可接受类型为“Photon.SocketServer.ClientPeer”的第一个参数的扩展方法“X”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
04:百度上的解决方案试过了但没有作用。