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老师,我把摄像机放在了模型下,用一个摇杆控制角色移动,用另一个摇杆控制角色的朝向从而控制视野的左右移动,但我移动了朝向后,方向就变为了反方向移动,我大概知道是因为lookat的原因,但怎么改呀?
我刚好最近也做了这么一个东东。。。就连你用的虚拟摇杆画面都跟我的一样。。呵呵。
问题可能在于你的移动。
移动的时候一定以transform.forword作为前后移动的参考方向。以transform.right作为左右平移的参考方向。