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老师我再问个问题, 如果我想拿opengl的GLSL来编写SHADER也可以吗?? 是不是就改CG的部分。
如果可以是怎么引用?
可以参考下这个 http://blog.csdn.net/lynon/article/details/42395089
把SubShader取消掉应该就会使用 Fallback指定的
去掉也不行。。
回复 @ yangCb: 那有可能是版本不同,把Properties也去掉