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unity版本:2017
我做的工程发布webgl后,很多浏览器打开崩溃,报错,有些直接加载的时候就卡住,只有chrome和火狐比较稳定(加载也慢的很)。
但是我发现有个unity案例大部分浏览(除了IE)都能跑通,而且不卡顿,不崩溃,不闪退。
请问应该怎么做?
webgl这个平台没深入研究过,可以百度看下相关资料
能直接百度到为什么要来这里提问呢?