Unity - A计划(永久有效期) 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

(197评价)
价格: 4431.00元
关于背包系统
兔子雷发起了问答2017-10-24
1
回复
368
浏览

老师我想实现按住Shift点击物品格子物品,弹出一个输入框,玩家输入想要拿取的数字,然后 鼠标拿起来的物品的数量就是玩家想要的数量.. 自己尝试做了很久没做出来,主要是input弹出来以后,判断玩家是否输入完毕,程序在这里不会等待直接往后了..如果强行让进程停止整个程序也停止了..我尝试过用线程去做,但一直没做出来.希望老师能给个思路和方法

所有回复
  • siki 2017-10-25

    判断shift和点击是否是否同时触发,如果触发了,显示出来输入面板,然后用户输入完数字点击确定,之后根据用户输入的数字来取得物品

    这里程序不需要等待,也不用什么线程去做

    还有-5条回复,点击查看
    你还没有登录,请先登录注册
发表回复
你还没有登录,请先 登录或 注册!