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序列化为byte数组的时候报错了,详细请看附件
GameObject没有办法被实例化的,GameObject是unity内置的类,并且没有被标识为Serializable
我现在有个需求需要实例化 我该如何操作?转成system.Object吗
你可以定义某个gameobject为个id,通过id传送,然后在客户端调用