不论是哪个版本的simplefremwork,在Build Windows Rescources选项时总会提示"Error building Player because scripts had compiler errors",之后根本无法运行example里的场景,这是咋回事儿啊?
siki老师,我后来找到问题了,是因为我用的版本号太高了导致的,但我换了一个版本后,能够正常Build Windows Resources并运行Example了。但是当我写完Lua脚本后,准备运行时,却又出现了空指针,代码在GameManager的233行:“ object[] panels = CallMethod("LuaScriptPanel");”无法获取到panels,siki老师,这是那个步骤出错了啊?
1,首先保证版本跟老师的一样哈,然后重新导入老师提供的插件,确保插件没什么问题
2,这个可能是由于luastudio没有生成文件的权限,使用管理员模式运行下luastudio试下
也可能生成在了别的目录,可能是luastudio所在目录