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老师,我想做一个类似劲舞团的游戏,播放鼓点,玩家按下键。
现在问题是:如何得到一段代码能读取的声音的 频率呢?最终效果就是:当鼓点播放到第几秒时,可以知道这个时间点是不是鼓点,如果是的话,就让Button的Enable为ture,0.3秒后关闭,接着等下一个鼓点。
如果专门为一段鼓点,用代码检测Time.time把频率写死的话感觉太蠢了。
音乐游戏这个老师还没研究过
推荐一个方案,做一个音乐编辑器,提前编辑好这首歌曲的所有鼓点 (不使用自动化读取)
老师,我用AudioListener.GetSpectrumData 初步实现了一点功能。但是不理解怎么使用,老师你帮我看看这个方法,具体怎么用。
可以看下这个
http://blog.csdn.net/liu_if_else/article/details/51233799