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如图,用属性设置里已经很好分割了图片,长宽距离是算好的,在其他软件没有出现边缘黑线问题
U3D不管使用 Rect代码分割还是手动分割,都会有1个像素溢出,如果相对减少1个像素,那么实际上是减少了2个像素后的效果,在百度上有个人提出过这是U3D分割代码的问题, 请问这个怎么解决呢
这个老师也没有解决,官方工程也有这个问题,怀疑是素材的问题