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xml、json、csv、protobuf、UnityAsset、PlayerPrefs、ini…… (目前就只知道这些)
想知道这些配置文件的运用场合,每种配置文件的优势。
数据传输可以使用 xml json protobuf
游戏属性配置可以使用 csv
本地数据保存可以用 player