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老师那个俄罗斯方块的旋转的代码有一段地方不是很明白
transform.RotateAround(pivot.position, Vector3.forward,90);
这里第一个参数是围绕的点,第三个是旋转角度,第二个这个Vector3.forward我不是很好理解,这边这个向量到底应该怎么去理解比较好
第二个参数是围绕的轴,有点了,点周围是360度,需要有一个轴才能确定围绕哪个旋转
奥我明白了!