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像一个DontDestroyOnLoad(GameObject)一样从场景1到场景2,不删除UGUI
DontDestroyOnLoad()对UGUI无效
谢谢老师!
号的
???,请问怎么做到UGUI控件在转换到另一个场景的时候不删除呢?
回复 @ 懒羊孬孩儿赵: 在canvas上调用 DontDestroyOnLoad(GameObject) 整个canvas保留