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有封装好的函数么
比如是个3D物体创建出来的quad
没有封装好的函数,一些简单的几何体而已直接计算各个顶点的坐标
一些复杂的模型顶点可以通过MeshFilter获取到物体的Mesh,通过Mesh可以获取到各个顶点信息,通过这个顶点信息可以尝试获取下顶点坐标(顶点信息里面应该包含局部坐标系下的顶点坐标)