如图1,我用绝对路径解析json文件,发布后背包的使用正常(可以锻造),但如果使用相对路径,发布后就无法实现锻造功能。同理如果解析Item 的json文件也是用相对路径,在unity中运行按g键,背包可以生成物品,但发布后运行exe按g键就背包没反应!
首先绝对路径是肯定可以找到json文件的
但是相对路径是针对当前程序来说的,在unity里面运行的时候,会从unity工程下面找这个相对路径可以找到,但是发布后,会从你运行的exe的所在目录找相对路径,发现找不到
相对路径是相对于当前程序运行的所在目录来说的