案例教程极品飞车,汽车控制的时候使用的wheelcollider,motorTorque控制前进,steerangle控制左右,灵敏度极差,就是按半天不动,动起来按后后退半天才停止,然后容易翻车,后面教程把rigidbody中心改变一下,改了之后汽车着地就乱飞,各种旋转,也查了一下更改一下wheelcollider的参数,但是好像都不好使,求解。。。原本觉得可以使用transform直接控制或者加力,但是好像汽车这类都是用wheelcollider控制汽车运动的,应该不是unity版本的原因吧。。。求解。。
应该是wheelcollider参数的设置跟刚体的质量设置有关系,看下老师视频中的相关设置
赛车使用这种控制方式是为了让赛车更真实,当然直接使用transform控制移动也是没有问题的