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unity5.5 打包WebGL,上手机网页无法全屏。
ifnoLee发起了问答2017-03-02
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发布安卓apk上显示全屏正常,WebGL包发布到服务器,转成二维码,用微信打开无法全屏,自适应。

是否要改index.html的布局?

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  • siki 2017-03-02

    使用safari打开试试

    可能是微信自带的浏览器的问题

    • ifnoLee 2017-03-02

      都试过,微信和safari都是显示的WebGL支持不够, 但是还是加载出来了,运行功能没毛病,就是不能全屏。我把Screen Match Mode 改成了Expand,明天试试, 再不行,只能手动改index.html的布局了。

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