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shader怎么在一个pass块里单独调节两张纹理图的透明度?
Ascendashacker发起了问答2017-12-26
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比如:贴图logo1和贴图logo2 我都写在一个pass块里面,现在需要实现的是加两个字段如alpha1和alpha2去调节logo1和logo2的透明度-》  logo1.a *= alpha1; logo2.a *= alpha2;  最后我是直接在return那边做文章,直接return(finalcolor.rgb,logo1.a*logo2.a); 不管透明度最后是加还是乘,出来的效果都是会影响整体。想问下,一个pass块能单独调节某个贴图的透明度吗?能的话具体思路是什么。谢谢了。

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