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老师,角色碰到墙之后怎么让角色向两边转向45度
使用transform.rotate转向,你可以直接控制转向 135,这样正好就是图中的45度转向
老师 用这个方法人物没办法有一个转身的动作,是一下子就很突兀的转过去了,那种有转身动作的用什么方法
可以用插值计算来让主角一点一点转过来 Quaternion target= Quaternion.Euler(你要转的角度,是一个向量);//欧拉角转为四元数 player.rotation = Quaternion.Slerp(player.rotation, target, Time.deltatime * speed); //speed你设置的旋转速度