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siki老师 unity发布webGL需要加载大量序列帧,请问有解决方案吗?我现在是把序列帧打包成AB包,不过进入场景还需要下载好久额,请问怎样可以解决???
资源过大,需要多一点的时间是不可避免的,可以先下载必须的资源,在玩的过程中再下载其他没有立即要用的资源