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需求:用取色器修改物体颜色。
1.unity编辑器里可以调用unity内置的调色板,但是那个属于unityEditor打包成exe后就不能用了,能否打包后试用unity内置的调色板?
2.目前可以调出windows自带的调色板,但是不能正确取值,也无法在点击确定根据获得值设置物体的material.color.
(用sharedMaterial就修改了多个物体共同的材质)
图1:调用的win自带的取色器。图2:调用unity自带取色器
1,内置的打包后不能用,需要自己开发,可以参考ngui或者ugui的demo里面的例子,具体老师忘记是在哪个里面了
应该是ngui的例子,那个例子里面的打包后应该也是可以运行的