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我弄photonserver仿照你的代码写了一个新建线程,但是刚执行了Thread.Sleep(5000)就报错“正在中止线程”是怎么回事
nasly发起了话题2018-01-14
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在弄行走同步。

而且我写了发送事件客户端无法收到。

在其他脚本中写的事件都可以执行并收到。

但这个就不行。不知道怎么回事。

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  • siki 2018-01-15

    不要使用线程,使用协程试下,就是Unity中的StartCoroutine

    • nasly 2018-01-15

      现在用那个了。问一下,photonserver创建一个handler就是一个线程吗?我现在是把在场景地图所有的东西都写在一个handler里了,包括人物行走同步,背包等等。是不是给人物行走同步但写一个handler这样就能享有一个线程了?我主要是想提升性能

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