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老师 普通的游戏 一般怎么去区分场景。
比如一个简单的游戏 进去是主界面 然后点击了按钮会去战斗。
这个游戏的场景 是区分2个场景 还是 把两个东西放在一个场景里面 用代码去控制显示不显示。
感觉这两种方案都没什么大问题。小问题就是
1.如果区分2个场景 从场景A跳转到场景B的时候 场景A的状态就丢失了 比如要从B再切回A的时候 还原A以前曾经打开的界面 这个就比较麻烦了
2.如果放在一个场景里面 感觉有些违背Unity场景的意思
应该怎么去分析这个问题
首先两种方法都可以的
其次,如果分场景你说的状态丢失的问题,这个就需要先保存再切换场景了
再其次,放在一个场景里面不违背unity的意思,游戏开发是开放的,不是固定的