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老师 单机游戏 切换场景的时候 人物的一切信息该用什么方式保存比较好一点 比如 学了的技能 背包中的东西
保存在一个脚本中,让这个脚本所在的游戏物体在切换场景的时候不销毁就可以了
老师 再问一个额外的问题 就是我写一个小demo用的是状态模式对于 释放技能状态 这种需要执行一段时间逻辑的要怎么判定退出比较准确些 我暂时是用动画是否结束判断的
回复 @ wslovezq: 动画或者使用一个协程都可以的