请问下老师,我现在用RenderTexture想做一个画中画的效果,但是有一个问题。具体情况如下:
我用一个摄像机设定了指定的RenderTexture,并且让这个摄像机拍摄一个模型,这个模型会自动旋转。之后我把这个RenderTexture显示在主摄像机上面,做成了一个画中画的效果。但是每次这个模型旋转的时候这个RenderTexture都不能自动刷新,在编辑界面我手动旋转模型时,必须再旋转完后点击下其他位置才能让RenderTexture刷新,否则之前旋转的所有轨迹都会保存显示在这个RenderTexture上面,而且在运行时更是完全无法刷新。
我查百度上面好像也没人遇到这个问题,而且也有可以正常刷新的示例展示。但是我也是完全没有动额外的东西,就是无法刷新画面。
此外我已经测试了2017、5.6、5.4这3个版本,都存在这个问题。然而当我用另外一台同样装着5.6的机器时就没问题了,老实说这台机器的显卡之类的也不能说好,也就一般般甚至偏下,但是就可以正常的刷新RenderTexture。
请问这个是需要进行什么额外设置吗?还是说跟Unity版本有关?谢谢!