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黑暗之光里面的动态头像是通过摄影机将图像实时渲染到Render Texture上,用Mask进行处理变成圆形头像,视频中是用NGUI实现的,而我想要用UGUI实现它,将material设置给Image或者RawImage时,能显示圆角,但是出现了紫色的灰雾效果,看不清渲染的画面,是什么原因呢,怎么解决
这个可能是shader跟ugui不支持
那如果要用UGUI做到这种动态头像的效果要怎么做呢
回复 @ whennoon丶: 因为只会siki老师教的这一种,后面的小地图也得靠它渲染,但是想用UGUI实现,NGUI已经不更新了所以不想用NGUI的方式
可以参考下 它这里使用的sprite做的显示
http://www.xuanyusong.com/archives/4318