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秘密行动里敌人的自动巡逻和自动追踪相关的在Unity2017.3.1f1版本里面都有问题
silladus发起了问答2018-04-27
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就像失效了,巡逻永远不会巡逻到地标,追踪玩家也不灵敏不准确,

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  • siki 2018-04-27

    导航的api有变更

    在导航的时候调用代码navigation.nextposition=transform.position;

    • silladus 2018-04-27

      这样问题确实解决了

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    • silladus 2018-04-27

      navigation.updateposition = false 的时候 tranform.position 和 navigation的position不同步导致,这时要自己把位置关联同步起来

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