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需求:根据顶点生成任意形状模型(半透明,会有复杂的立体形状)
现在使用Delaunay剖分三角形,得到顶点三角形序列,生成mesh。
问题:
如果不是透明的模型,那么没毛病。
现在给模型加上半透明的材质后,看到很多冗余的三角面。
请问有更好的方法?(Ear Clipping也用过,只能适用平面多边形)
这个老师也没有研究过