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我在用这个做角色的寻路,场景里有多个玩家,每个玩家身上都挂一个NavMeshAgent组件,现在遇到个问题,我想让玩家之间是可以穿透的,但是组件上面并没有类似触发器的选项,请问要怎么解决呢?
navmeshagent自带碰撞,无法移除的,可以更换别的寻路方法,比如使用pathfinding